FayerWayer » Nintendo http://m.fayerwayer.com Dosis diarias de tecnología en español.™ Wed, 25 Nov 2009 04:45:47 +0000 http://wordpress.org/?v=2.8.4 en hourly 1 Game Boy entra al salón de la fama de los juguetes http://m.fayerwayer.com/2009/11/game-boy-entra-al-salon-de-la-fama-de-los-juguetes/ http://m.fayerwayer.com/2009/11/game-boy-entra-al-salon-de-la-fama-de-los-juguetes/#comments Fri, 06 Nov 2009 21:20:14 +0000 Cony Sturm http://www.fayerwayer.com/?p=42282

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gameboyEl Game Boy de Nintendo entró al Salón de la Fama de los Juguetes en Estados Unidos, afirmó el Museo Nacional de Juguetes.

Se trata del segundo dispositivo electrónico en recibir este reconocimiento, junto al Atari 2600. Además del Game Boy, recibieron este año esta distinción el triciclo Big Wheel y uno de los juguetes más antiguos de la historia, pero que por alguna razón estaban fuera: la pelota.

La organización señaló respecto al Game Boy que “en las últimas dos décadas, se ha convertido en sinónimo de dispositivo portátil de diversión. Su portabilidad, diseño eficiente, la habilidad de permitir multiplayer simultáneo y muchos intrigantes juegos lo convierten en un verdadero innovador”.

¡Felicidades, Game Boy!

Link: Game Boy enters Toy Hall of Fame with Big Wheel (CNET)

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Nintendo DSi LL: Ahora con pantalla más grande [Actualizado: DSi XL en Europa] http://m.fayerwayer.com/2009/10/nintendo-dsi-ll-ahora-con-pantalla-mas-grande/ http://m.fayerwayer.com/2009/10/nintendo-dsi-ll-ahora-con-pantalla-mas-grande/#comments Thu, 29 Oct 2009 15:31:16 +0000 Carlos Gutiérrez http://www.fayerwayer.com/?p=41263

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nintendo-ds-llNintendo la hace de nuevo. Por cada consola portátil que sacan al mercado, eventualmente crean versiones modificadas y mejoradas aunque en esencia se trate casi el mismo hardware. Así ha sucedido desde la era del Game Boy.

Hoy, cuando todos pensábamos que la Nintendo DSi sería la última versión de su consola de dos pantallas, nos sorprenden con una con pantalla de 4.2 pulgadas. La DS original tenía una pantalla de 3 pulgadas, mientras que la DSi de 3.25 pulgadas. Fuera del aumento de tamaño de la pantalla, el resto permanece prácticamente igual con la excepción de la batería que promete entre 4 y 5 horas con el brillo alto o de 13 a 17 horas con el brillo bajo. También es 3mm más ancha que la DSi. La DSi LL saldrá a la venta en Japón a partir del 21 de noviembre y en Europa en el primer cuarto del 2010. De América ni sus luces, pero es probable que se encuentre disponible por la misma fecha que en el viejo continente.

Ahí lo tienen, ¿qué les ha parecido? Quizás sea el momento de decidirse por una de estas, si es que no tienen una ya. También podría servir para actualizar la DS original. De cualquier forma es una alternativa más para jugar a doble pantalla.

[Actualización]: En Europa esta nueva consola llevará por nombre Nintendo DSi XL. Sigue sin confirmarse para Nintendo of America, aunque casi estamos seguros que se llamará igual. Tampoco se ha dicho cuánto costará, aunque probablemente será más caro que el actual DSi.

Link: Nintendo confirma DSi con pantalla más grande (Niubie)

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Futurología: Nintendo prepara la sucesora de la Wii para el 2011 http://m.fayerwayer.com/2009/09/futurologia-nintendo-prepara-la-sucesora-de-la-wii-para-el-2011/ http://m.fayerwayer.com/2009/09/futurologia-nintendo-prepara-la-sucesora-de-la-wii-para-el-2011/#comments Mon, 28 Sep 2009 21:13:54 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=37262

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En una entrevista publicada hace algunos días en el Financial Times, Yoichi Wada (CEO de Square Enix) entregó luces sobre cuándo Nintendo lanzaría la sucesora de la exitosa consola Wii.

Según Wada Nintendo debería estar lanzando su nueva consola en el año 2011, incluyendo más funcionalidades que las que actualmente poseen las consolas de la competencia y, probablemente, con un mando completamente distinto al actual Wiimote. Esto estaría en línea con lo señalado por Satoru Iwata (actual presidente de Nintendo), quien señaló a mediados de año que la próxima consola de la compañía tendría la capacidad de reproducir juegos en alta definición.

En la misma entrevista realizada a Wada se le consultó sobre los nuevos “controles” desarrollados para las consolas rivales de Nintendo (Natal de Microsoft y los controles con sensor de movimiento de Sony), limitándose a señalar que el impacto de estas nuevas interfaces sería mínimo.

Si bien las palabras de Wada no pueden considerarse como oficiales de Nintendo, estamos en presencia de una de las personas que más conoce a la compañía. Aunque su análisis respecto al impacto de los nuevos controles que preparan Microsoft y Sony no convence a nadie (sobre todo luego que Nintendo decidiera bajar el precio de su consola).

Link: Square Enix head predicts new Wii in 2011, says motion ‘impact’ for Xbox, PlayStation will be ’small’ (Vía Niubie)

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Greenpeace: Nokia es la más verde y Nintendo la más sucia http://m.fayerwayer.com/2009/07/greenpeace-nokia-es-la-mas-verde-y-nintendo-la-mas-sucia/ http://m.fayerwayer.com/2009/07/greenpeace-nokia-es-la-mas-verde-y-nintendo-la-mas-sucia/#comments Wed, 08 Jul 2009 05:45:57 +0000 Carlos Gutiérrez http://www.fayerwayer.com/?p=30926

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Como cada año, Greenpeace ha presentado su informe acerca del estado de las compañías en cuanto a qué tan amigables son con el medio ambiente. En el documento figuran las empresas más importantes y se le otorga una calificación para clasificar a las más verdes de las contaminantes.

En primer lugar, repitiendo el puesto del año anterior, se ubica Nokia con una calificación de 7,45/10. Según Greenpeace, Nokia tiene un programa para la devolución de sus terminales que abarca a 84 países y ha logrado obtener cerca de 5.000 celulares que terminan su vida útil. También aplaude los nuevos móviles libres de PVC y la reducción de emisiones de CO2 en sus procesos de fabricación.

En el último lugar, y también repitiendo el lugar obtenido un año antes, se ubica Nintendo con calificaciones de 1/10 (¡ouch!). Para Greenpeace no ha sido suficiente que fabriquen consolas con cables libres de PVC, ya que no hacen absolutamente nada si se trata de desperdicios electrónicos. Además, y contrario a lo que realiza todo mundo, Nintendo ha aumentado su emisión de gases un 2% con respecto al año anterior.

Otras empresas que figuran en la lista son LG (5,7/10), Toshiba (5,5/10), Panasonic (4,9/10), Apple (4,7/10), Sony (4,5/10 ) y Microsoft (2.5/10). El documento completo de Greenpeace está disponible para descarga en PDF.

Link: Greenpeace Declares Nokia Super-Green, Nintendo Not-So-Much (Boing Boing Gadgets)

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RetroBits 2009 : Un regreso a la raíces http://m.fayerwayer.com/2009/06/retrobits-2009-un-regreso-a-la-raices/ http://m.fayerwayer.com/2009/06/retrobits-2009-un-regreso-a-la-raices/#comments Mon, 15 Jun 2009 19:20:10 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=29094

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Este Sábado 27 de Junio se realizará la segunda edición del encuentro de retro-computación RetroBits 2009 en la ciudad de Valparaíso, Chile.

RetroBits pretende reunir a distintas generaciones en torno a las plataformas que marcaron el inicio de la computación personal a nivel masivo durante la década de los 80, como es el caso de los microcomputadores Atari, Commodore, MSX y Sinclair entre otros.  Muchos que seguimos el camino de la ingeniería u otras actividades relacionadas con la tecnología dimos los primeros pasos programando o experimentando con estas maquinitas.

Pero RetroBits no sólo se enfoca a los más “duros”, tecnológicamente hablando, porque también incorpora las primeras generaciones de consolas de videojuegos, como por ejemplo Atari, Nintendo y Sega, entre otras.

En RetroBits habrá una exposición de estas máquinas durante todo el día.  Esta muestra es abierta, es decir, quien lo desee puede llevar sus máquinas, sólo se pide que lleven un televisor y una extensión de corriente que sea suficiente para enchufar sus equipos.  La organización proveerá de alimentación a quienes participen como expositores en esta muestra.

En forma paralela se realizarán charlas técnico/históricas como por ejemplo la de Daniel Serpell con “El Atari 2600 por dentro”, Juan Carlos Inostroza con “ScummVM: Piratas, Látigos y Tentáculos” y Carlos Pedraza quien nos mostrará sus proyectos para crear sintetizadores a partir de Ataris, entre otros.

A medio día se presentará una muestra musical, con una banda que interpretará clásicos de los videojuego de los años ‘80.  Terminando al final del día con un sorteo de retro-artículos como cartridges, libros, poleras y periféricos.

La primera edición de RetroBits realizada en la Universidad Técnica Federico Santa María tuvo una gran aceptación, sorprendiendo a sus organizadores.  No solo asistieron personas que por su edad vivieron esta época en su niñez y/o adolescencia, sino que también llegaron muchos jóvenes que ni siquiera nacían cuando estos computadores eran populares.

RetroBits 2009 estará abierto desde las 10:00 hasta las 19:00 en la sede DuocUC de Valparaíso.  La entrada es totalmente gratuita.

Links:
- RetroBits 2009 (sitio oficial)
- La nostalgia por antiguas máquinas de juegos se tomó Valparaíso (El Mercurio/2008)
- Desempolvando los juegos “RetroBits” (El Mercurio de Valparaíso/2008)

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Microsoft intenta patentar la “varita mágica” http://m.fayerwayer.com/2009/05/microsoft-intenta-patentar-la-varita-magica/ http://m.fayerwayer.com/2009/05/microsoft-intenta-patentar-la-varita-magica/#comments Tue, 19 May 2009 15:00:42 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=26687

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El ejecutivo de Microsoft J Allard, Jefe Oficial de Experiencia y Director de Tecnología, se encuentra trabajando en un nuevo proyecto que estaría relacionado con el desarrollo de nuevas tecnologías para ser utilizadas en la consola Xbox.

El trabajo a cargo de Allard se viene desarrollando desde hace años, incluyendo la solicitud de patente sobre un nuevo artefacto cuya descripción calza a la perfección con lo que hoy conocemos como “varita mágica” o WiiMote.

La presentación de esta solicitud se realizó en Noviembre de 2007 (antes del lanzamiento de la Wii) y dentro de los que la firman se incluye a uno de los líderes del equipo que desarrolló la Microsoft Surface.

En la descripción de la patente, se habla de un dispositivo que integra una serie de sensores para determinar la orientación de un gesto o en relación con la varita mágica. Además, permite enviar una instrucción para actualizar el estado de un componente basado en la orientación.

Esta varita tendría la capacidad de comunicarse con otras varitas de forma similar a como lo hace un celular o un walkie-talkie.

Algunos rumores apuntan a que Microsoft se encontraría desarrollando un nuevo proyecto, al que sólo se le conoce con el nombre clave “Newton”.

Tendremos que estar atentos para ver si finalmente Microsoft consigue esta patente, tal vez se podría traducir en un importante problema para Nintendo.

Link: J Allard and Microsoft group try to get patent on a ‘magic wand’ (TechFlash)

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Super Mario de Nintendo a escala humana http://m.fayerwayer.com/2009/03/gameboy-de-nintendo-a-escala-humana/ http://m.fayerwayer.com/2009/03/gameboy-de-nintendo-a-escala-humana/#comments Tue, 31 Mar 2009 05:04:43 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/?p=22865

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Click here to view the embedded video.

Los japoneses se merecen todo nuestro respeto aquí en FayerWayer. No sólo por ser los líderes en lo que a tecnología se refiere o por saber perfectamente qué meter en sus pendrives, sino también por tener los programas de televisión más originales (después de MacGyver porsupuesto).

Link: 第81回仮装大賞準優勝作品【スーパーマリオ】 (YouTube) (Gracias すべての)

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Los países más piratas según Nintendo http://m.fayerwayer.com/2009/02/los-paises-mas-piratas-segun-nintendo/ http://m.fayerwayer.com/2009/02/los-paises-mas-piratas-segun-nintendo/#comments Sat, 28 Feb 2009 15:39:53 +0000 tricky http://www.fayerwayer.com/?p=20471

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imagen: http://www.huzzahgoods.com/Crossmotes.html

imagen: http://www.huzzahgoods.com/Crossmotes.html

La pirateria en las consolas ha sido siempre un gran tema de discusión, y los Modchips para las distintas consolas han hecho esto aún más  fácil, cosa que no tiene nada de contentos a los fabricantes.

En este sentido Nintendo liberó una lista de los países con mayor pirateo de su sistema, y lanzó dardos contra la proliferación de mod chips, la falta de legislación en el tema y el poco control a la distribución online de copias de juegos para sus sistemas Wii y DS.

Y las críticas más duras se las llevaron los gobiernos de Brasil (”los esfuerzos locales son débiles”) y México (”Las acciones de antipiratería del gobierno mexicano en 2008 son totalmente insuficientes”).

A continuación el reporte de Nintendo sobre los países más piratas, que no se limita a Asia y Sudamerica, sino que también incluye un país Europeo:

  • CHINA: es el epicentro del “mercado” de las falsificaciones de productos y videojuegos de Nintendo. El número de sitios de compras online de productos falsos es cada vez mayor y se necesita ayuda del gobierno para reducir el crecimiento de estos mercados ilegales. Los productos se venden tanto dentro de China como en el mundo, incluyendo los principales mercados de EEUU. China debe controlar, según Nintendo, el paso por aduanas de juegos copiados y otros productos infractores fuera de China. Junto con ello, llama a trabajar en los próximos años para eliminar los obstáculos a la aplicación de las leyes.
  • COREA: la piratería a través de internet en Corea sigue aumentando, al igual que la disponibilidad de dispositivos que permiten la reproducción ilegal de softwares de Nintendo. Se realizó una intervención masiva que resultó en la incautación de más de 75.000 copiadoras de juego a principios de 2009 que es una señal positiva de parte del gobierno. Nintendo agradece las incautaciones en Corea y que los tribunales estén empezando a actuar contra los distribuidores de dispositivos de elusión, como los copiadores. El acuerdo de libre comercio entre Corea y EEUU es importante para todos los titulares de los derechos de propiedad intelectual.
  • BRASIL: Las acciones federales contra la piratería en Brasil no la han reducido. Los esfuerzos locales son débiles. Los esfuerzos para juzgar a quienes cometen este delito, son casi inexistentes. Aduanas y agentes de control fronterizo fallaron en captar un envío de videojuegos en 2008. La piratería en internet está aumentando sin infraestructura jurídica capaz de responder a la amenaza que supone para los titulares de derechos. Los altos aranceles y los impuestos constituyen también obstáculos al mercado para los productos legítimos de videojuegos.
  • MÉXICO: Las acciones de antipiratería llevadas por el gobierno mexicano en 2008 son insuficientes. Éste debe reconocer la gravedad del problema de la piratería. La participación de México en la negociación en la Lucha contra la Falsificación de Comercio Acuerdo es alentadora. La disposición de la aduana mexicana y de los trabajadores de correos para ser entrenados por las marcas fue un signo positivo en 2008.
  • ESPAÑA: La disponibilidad de dispositivos de copia de juego en España es alarmante. Sitios en internet ofrecen dispositivos de juego y la copia ilegal de software de Nintendo son generalizadas. Nintendo pide al gobierno español la aplicación de leyes de protección del derecho de autor y la promulgación de leyes antifalsificación en internet. Considera que la educación es una prioridad en la lucha contra la piratería en la Unión Europea. Las autoridades aduaneras desempeñan un papel importante en la aplicación de los derechos de propiedad intelectual y Nintendo está viendo señales positivas en este ámbito. Nintendo se alegra de las medidas adoptadas recientemente por la Policía Nacional de España contra los distribuidores de copiadoras.
  • PARAGUAY: La corrupción sigue obstaculizando los esfuerzos de lucha contra la piratería. Las acciones antipiratería de Nintendo en Paraguay mostraron que se fabrican y se importan mercancías ilegales. Los controles en las fronteras son fundamentales para la disminución de la piratería, y la revisión del Código Penal aumentará las penas contra la distribución de los dispositivos de elusión.

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Sony, Nintendo y Nokia serían demandadas por violación de patente http://m.fayerwayer.com/2009/02/sony-nintendo-y-nokia-serian-demandadas-por-violacion-de-patentes/ http://m.fayerwayer.com/2009/02/sony-nintendo-y-nokia-serian-demandadas-por-violacion-de-patentes/#comments Wed, 25 Feb 2009 03:19:48 +0000 Snidel http://www.fayerwayer.com/?p=20168

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(cc) Contusion

(cc) Contusion

Una pequeña empresa llamada Wall Wireless LLC ha decidido demandar a tres de las más importantes firmas de la escena geek; Sony, Nintendo y Nokia.

Estos tres gigantes habrían infringido la patente número 6,640,086 registrada en el 2003 cuyo breve nombre es “Method and Apparatus for Creating and Distributing Real-Time Interactive Media Content Through Wireless Communication Networks and the Internet” y que en lo medular se traduce en que se registró la idea que permite a una operadora de una red pueda distribuir mensajes visuales y/o auditivos generados por la misma operadora usando el dispositivo portátil, como un teléfono móvil.

Esta, casi genérica, patente habría sido violada por la PSP, la Nintendo DS y algunos móviles de Nokia con juegos como Mario Kart, WipeOut Pulse y Reset Generation.

Wall Wireless LLC se encuentra dispuesta a perseguir judicialmente una suculenta indemnización por los perjuicios causados con la violación de la patente, lo que no le viene bien a ninguna de las gigantes, en especial considerando que Sony perdió otro juicio de patentes hace unos cuantos meses.

Link: Sony, Nintendo, Nokia Sued Over Wireless Technology (The Escapist)

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Según Microsoft la Xbox 360 se vende más que la Playstation 3 http://m.fayerwayer.com/2009/01/segun-microsoft-la-xbox-360-se-vende-mas-que-la-playstation-3/ http://m.fayerwayer.com/2009/01/segun-microsoft-la-xbox-360-se-vende-mas-que-la-playstation-3/#comments Sun, 18 Jan 2009 16:10:19 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/?p=16566

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Según Microsoft, su consola de videojuegos ha vendido más de 28 millones de unidades en todo el mundo, 8 millones más que la Playstation 3 de Sony.

Sin importar lo que Microsoft o Sony piensen, Nintendo con su Wii le gana por lejos con 10,2 millones de consolas vendidas en los EEUU sólo durante el 2008.

Microsoft lo ve desde otro punto de vista. Dice que los consumidores han gastado más dinero en su consola con un total de USD$13,2 mil millones, comparado con USD$10,8 mil millones de la Wii y USD$6,1 mil millones de la PS3.

Como estos son numeros Redmonidanos, ahora tenemos que esperar las cifras desde Japón.

Link: Xbox 360 Outsells Playstation 3 (PCWorld)

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Casos de Wii-itis se duplican en el Reino Unido http://m.fayerwayer.com/2008/12/casos-de-wii-itis-se-duplican-en-el-reino-unido/ http://m.fayerwayer.com/2008/12/casos-de-wii-itis-se-duplican-en-el-reino-unido/#comments Wed, 24 Dec 2008 11:00:15 +0000 VJ http://www.fayerwayer.com/?p=13717

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Los doctores ingleses están preocupados por la creciente cantidad de pacientes accidentados que están llegando a sus consultorios, pero no por accidentes de tráfico o peleas de parejas, sino por culpa de la inocente consola de Nintendo, la Wii.

Según los especialistas, hasta 10 personas estarían siendo hospitalizadas cada semana por heridas causadas por jugar títulos de la Wii, síndrome conocido informalmente como “Wii-itis” y cuyo efecto se habría duplicado en el último tiempo según el doctor Dev Mukerjee.

Los posibles problemas incluyen afecciones a los ligamentos y en las rodillas, que se podrían convertir incluso en reumatismo y artritis según el doctor.  De cualquier forma, se recomienda hacer pequeños movimientos de práctica antes de lanzarse a jugar con la consola asesina.

Link: Doctors Warn: Wii Puts 10 In Hospital a Week (Fox News) (Foto)

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La industria de los videojuegos no resiente la crisis económica http://m.fayerwayer.com/2008/12/la-industria-de-los-videojuegos-no-resiente-la-crisis-economica/ http://m.fayerwayer.com/2008/12/la-industria-de-los-videojuegos-no-resiente-la-crisis-economica/#comments Sat, 13 Dec 2008 02:50:27 +0000 Carlos Gutiérrez http://www.fayerwayer.com/2008/12/la-industria-de-los-videojuegos-no-resiente-la-crisis-economica/

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Mientras que la crisis afecta a prácticamente cualquier sector de la industria tecnológica, los videojuegos están saliendo bien librados con una ventas durante el mes de noviembre un 10% arriba con respecto al mismo mes del año anterior.

Nintendo, Microsoft y Sony son parte de una industria con valor de USD$22 billones, y la gente sigue gastando en juegos a pesar de la recesión económica mundial.

El Nintendo Wii vendió alrededor de 2 millones de unidades durante noviembre, lo que implica 800.000 Wiis más que el mismo periodo año anterior. El Nintendo DS ayudó con 1.5 millones de consolas en el mismo mes.

Por su parte el Xbox 360 movió 836.000 unidades en noviembre y el PlayStation 3 duplica sus ventas mes con mes llegando a 378.000 en el mes pasado.

En estos días de austeridad, ¿siguen comprando juegos de video? Yo, si.

Link: U.S. video game sales up 10 percent (Reuters)

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La Wii y la DS de Nintendo se burlan de la crisis económica http://m.fayerwayer.com/2008/12/la-wii-y-la-ds-de-nintendo-se-burlan-de-la-crisis-economica/ http://m.fayerwayer.com/2008/12/la-wii-y-la-ds-de-nintendo-se-burlan-de-la-crisis-economica/#comments Tue, 09 Dec 2008 22:10:20 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/2008/12/la-wii-y-la-ds-de-nintendo-se-burlan-de-la-crisis-economica/

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El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que las ventas de la Wii se elevaron a 800.000 unidades durante la semana de Acción de Gracias en los EE.UU. El año pasado, durante la misma semana, se vendieron 350.000 consolas. Iwata agregó además que las ventas de la portátil DS subieron alrededor de un 20% durante la misma semana.

“Cuando la economía es fuerte, la gente tiende a comprar las tres primeras cosas de su lista. Pero cuando las cosas van mal, la gente suele comprar sólo lo primero de su lista. Afortunadamente para nosotros, muchos consumidores colocan nuestros productos en lo más alto de sus listas” – Satoru Iwata

Nintendo aspira a vender 27,5 millones de unidades de la Wii en el año fiscal que termina en marzo del próximo año en los EEUU, lo que representa a un 48% más que hace un año.

Link: Nintendo Sees Wii, DS Sales Holding Up, Bucking Slump (Bloomberg) 

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Imperdible: ¡Mario Kart de verdad! http://m.fayerwayer.com/2008/12/imperdible-%c2%a1mario-kart-de-verdad/ http://m.fayerwayer.com/2008/12/imperdible-%c2%a1mario-kart-de-verdad/#comments Fri, 05 Dec 2008 19:05:30 +0000 Juan Francisco Diez http://www.fayerwayer.com/2008/12/imperdible-%c2%a1mario-kart-de-verdad/

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Las calles de Francia, un Go Kart de alta cilindrada, un disfraz de Mario, medio kilo de bananas y un franchute loco. El resultado es el video que verán a continuación…

Link: French go-cart driver does Mario Kart for real: with video (Arstechnica)
Foto: BrickFest 2007 (Dunechaser´s Flickr)

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http://m.fayerwayer.com/2008/12/imperdible-%c2%a1mario-kart-de-verdad/feed/ 82
Nintendo Wii es la gallina de los huevos de oro http://m.fayerwayer.com/2008/12/nintendo-wii-es-la-gallina-de-los-huevos-de-oro/ http://m.fayerwayer.com/2008/12/nintendo-wii-es-la-gallina-de-los-huevos-de-oro/#comments Thu, 04 Dec 2008 02:54:00 +0000 Snidel http://www.fayerwayer.com/2008/12/nintendo-wii-es-la-gallina-de-los-huevos-de-oro/

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wii gallina de oro

Aunque la Xbox 360 triplique en ventas a la PS3, es Nintendo quién está haciendo el negocio de su vida con las consolas, ya que a diferencia de su competencia está desarrollando un suculento margen de ganancias, esto según las declaraciones de David Gibson (Analista de Macquire Securities) quién afirma que Nintendo tiene una ganancia de USD$6 por cada unidad.

Esta ganancia que podría parecer marginal es un buen logro ya que Sony está perdiendo dinero con la PS3 y Microsoft paga sus costos de producción y distribución a duras penas con la Xbox 360, mientras que Nintendo también gana por las ventas de Wiis. Además si tomamos en consideración los 34.55 Millones de unidades, la idea de tener una rentabilidad de USD $207 millones no suena mal, aunque el real negocio es la venta de juegos, permisos y licencias.

Link: Nintendo makes an adorable profit per Wii sold (DVICE)

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Nintendo Wii supera en ventas al Nintendo 64 http://m.fayerwayer.com/2008/11/nintendo-wii-supera-en-ventas-al-nintendo-64/ http://m.fayerwayer.com/2008/11/nintendo-wii-supera-en-ventas-al-nintendo-64/#comments Sat, 01 Nov 2008 11:00:23 +0000 Snidel http://www.fayerwayer.com/2008/11/nintendo-wii-supera-en-ventas-al-nintendo-64/

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wii 35m

Con cerca de dos años en el mercado las ventas de la Wii van viento en popa alzándose hasta 34,55 millones de ventas, convirtiéndose en una de las consolas de sobremesa más vendida de Nintendo, superando incluso a las ventas del Nintendo 64 (32,93 millones), pero debajo del SNES (49,1 millones) y del clásico NES (61 millones).

Pero fanboys del Nunchuck y del Wiimote no desesperen, aunque los clásicos siguen estando arriba pueden quedarse con la conciencia tranquila sabiendo que la PlayStation 3 sólo lleva 16.84 millones de unidades vendidas, con lo que Nintendo supera por un amplio margen a la consola más actual de Sony.

Link: Wii blows by Nintendo 64 in total sales (Crunch Gear)

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Nintendo Wii con disco duro http://m.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-wii-con-disco-duro/ http://m.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-wii-con-disco-duro/#comments Thu, 23 Oct 2008 03:00:54 +0000 Carlos Gutiérrez http://www.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-wii-con-disco-duro/

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Un gran problema con el que muchos jugadores del Wii se han enfrentado, es la poca capacidad de almacenamiento con la que cuenta la consola de Nintendo. Para solucionar este problema ya anunciaron que se podrán usar tarjetas de memoria SD a partir de la primavera de 2009.

Sin embargo lo que muchos deseamos es un Wii con disco duro, como ya lo tienen el Xbox 360 y el PlayStation 3. ¿Será posible que un Wii funcione con un disco duro?

En la Nintendo World Store nos demuestran que es posible y que funciona muy bien. En el video se puede apreciar cómo el Wii guarda el catálogo de juegos que los clientes pueden probar en esa consola.

¿Por qué Nintendo no pone a la venta un Wii con disco duro? Quizás temen a que el precio aumente demasiado y sus ventas bajen, o tal vez no les interese y estén satisfechos con el futuro soporte a SD. Sean cuales sean sus motivos para no hacerlo, solo podemos lamentarnos y esperar comprar la tarjeta SD de más capacidad que podamos pagar.

Link: Nintendo World Store gets Wii setup (GoNintendo)

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Xbox 360 vende más que Playstation 3 en Japón http://m.fayerwayer.com/2008/10/xbox-360-vende-mas-que-playstation-3-en-japon/ http://m.fayerwayer.com/2008/10/xbox-360-vende-mas-que-playstation-3-en-japon/#comments Fri, 03 Oct 2008 17:00:27 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/2008/10/xbox-360-vende-mas-que-playstation-3-en-japon/

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Por primera vez, la consola de Microsoft superó a la de Sony en ventas en Japón.

Microsoft vendió 53.547 unidades de la Xbox 360 durante septiembre, en comparación con las 33.071 unidades de la PS3.

Sin embargo, Nintendo sigue siendo el líder en el mercado de consolas japonesas, tras vender 109.548 unidades de la Wii.

Link: Microsoft Xbox 360 outsells PS3 in Japan in Sept (Scientific American)

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Presentando: Nintendo DSi http://m.fayerwayer.com/2008/10/presentando-nintendo-dsi/ http://m.fayerwayer.com/2008/10/presentando-nintendo-dsi/#comments Thu, 02 Oct 2008 05:15:59 +0000 Carlos Gutiérrez http://www.fayerwayer.com/2008/10/presentando-nintendo-dsi/

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Los rumores eran ciertos, Nintendo ha presentado una nueva versión de su portátil llamada Nintendo DSi.

Algunas de las características principales de esta nueva versión son:

  • Cámara de 3 0.3 megapixeles interna y una externa de 3mpx.
  • Ambas pantallas son una pantalla touch screen
  • Los juegos de la consola virtual (Virtual Console), se pueden comprar y jugar en el DSi (DSi Shop), y los Wii Points cambian a Nintendo Points
  • Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3.25 pulgadas
  • Disponible en blanco y negro
  • Mejoras en el audio
  • Ranura para tarjetas SD
  • Precio: USD$179

Estará disponible este noviembre en Japón, y en el 2009 en Estados Unidos.

Estoy seguro, segurísimo, que será un éxito en ventas. Lo bueno es que yo recién vendí mi Nintendo DS y ahora ya tengo pretexto para comprarme uno nuevo.

Link: Liveblogging the Nintendo Press Conference vía Twitter (Kotaku)

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Nintendo ya estaría trabajando en la Wii HD http://m.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-ya-estaria-trabajando-en-la-wii-hd/ http://m.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-ya-estaria-trabajando-en-la-wii-hd/#comments Wed, 01 Oct 2008 23:01:53 +0000 ZeroZen http://www.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-ya-estaria-trabajando-en-la-wii-hd/

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ZZ45653053.jpgA pesar de lo divertida que es, la Wii de Nintendo carece de algo que sus competidoras gozan: alta definición. Ese es uno de los puntos que me ha llevado a no comprarme una, además del hecho de que no tengo un peso ni para un chicle. De todos modos, la compañía japonesa pretende cambiar eso y ya estaría trabajando en la Wii HD, una nueva versión de la popular consola que soportaría imágenes en alta definición.

Dicen™ que no sólo se mejorará el hardware, sino que la Wii será completamente rediseñada, soportará los juegos de la generación actual, pero su foco estará en el contenido distribuido digitalmente. La Wii HD debería llegar en 2011, adelantándose de esa manera al arribo de la PS4 y la Xbox 720, las cuales llegarían al año siguiente.

Link: Wii HD in development? (TechSpot)

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Futurología: Nintendo DS con cámara y reproductor de música http://m.fayerwayer.com/2008/09/futurologia-nintendo-ds-con-camara-y-reproductor-de-musica/ http://m.fayerwayer.com/2008/09/futurologia-nintendo-ds-con-camara-y-reproductor-de-musica/#comments Mon, 29 Sep 2008 03:56:56 +0000 Felipe Lang http://www.fayerwayer.com/2008/09/futurologia-nintendo-ds-con-camara-y-reproductor-de-musica/

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El jueves próximo en Tokio Nintendo estará presentando un nuevo producto, del cuál aún no se sabe con certeza que será, pero se rumorea puede ser una nueva versión de su exitosa consola de juegos portátil, la Nintendo DS.

Las características más importantes incluirían una cámara digital y un reproductor de música, así como también una mejor conexión Wi-Fi. Su costo sería de USD$189, aunque ninguna fuente de la empresa ha confirmado esto.

De esta manera la empresa buscará recuperar el nivel de ventas de los últimos años, los cuáles habían caído en los últimos meses y además mantener su liderazgo sobre la PlayStation Portable.

Link: Nintendo to launch camera, music-capable DS: report (Reuters)

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Torta Super Mario http://m.fayerwayer.com/2008/09/torta-super-mario/ http://m.fayerwayer.com/2008/09/torta-super-mario/#comments Mon, 29 Sep 2008 00:00:06 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/2008/09/torta-super-mario/

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Mucho azúcar, sin palabras. (Link) (via)

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21 tatuajes Nintendo a 8-bit http://m.fayerwayer.com/2008/09/21-tatuajes-nintendo-a-8-bits/ http://m.fayerwayer.com/2008/09/21-tatuajes-nintendo-a-8-bits/#comments Thu, 25 Sep 2008 03:22:55 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/2008/09/21-tatuajes-nintendo-a-8-bits/

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Locos o fanáticos. No importa, estos 21 tatuajes son el reflejo del amor hacia uno de los símbolos tecnológicos más influyentes de la historia. (link)

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Imperdible: Nuevo juego de Nintendo Wii http://m.fayerwayer.com/2008/09/imperdible-nuevo-juego-de-nintendo-wii/ http://m.fayerwayer.com/2008/09/imperdible-nuevo-juego-de-nintendo-wii/#comments Wed, 24 Sep 2008 17:45:00 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/2008/09/imperdible-nuevo-juego-de-nintendo-wii/

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Tienes que ver la nueva tecnología que Nintendo ha desarrollado en este nuevo juego. (link)

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Nintoaster: Tostadora y consola NES http://m.fayerwayer.com/2008/09/nintoaster-tostadora-y-consola-nes/ http://m.fayerwayer.com/2008/09/nintoaster-tostadora-y-consola-nes/#comments Thu, 11 Sep 2008 04:35:09 +0000 ZeroZen http://www.fayerwayer.com/2008/09/nintoaster-tostadora-y-consola-nes/

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A pesar de su aspecto, la Nintoaster es incapaz de tostar un pedazo de pan, pero hace algo mucho más entretenido: funciona como una consola Nintendo NES. Sólo debes meter el cartucho, bajar la palanca y comenzar a jugar con el bigotón de Mario. Para conservar aún más su encanto de tostadora, se ilumina de rojo cuando está trabajando.

Un video de como fue hecha, después del salto…

Link: A Nice NES-y Breakfast: Thanks Nintoaster! (Geekologie)

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ezJam para la Wii:Una sola guitarra para Guitar hero y Rock Band http://m.fayerwayer.com/2008/09/ezjam-para-la-wiiuna-sola-guitarra-para-guitar-hero-y-rock-band/ http://m.fayerwayer.com/2008/09/ezjam-para-la-wiiuna-sola-guitarra-para-guitar-hero-y-rock-band/#comments Mon, 08 Sep 2008 11:51:16 +0000 ZeroZen http://www.fayerwayer.com/2008/09/ezjam-para-la-wiiuna-sola-guitarra-para-guitar-hero-y-rock-band/

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Es una soberana estupidez, pero actualmente si tienes una Nintendo Wii y quieres jugar Guitar Hero y Rock Band, debes tener una guitarra diferente para cada juego. Ya no más, al menos si tienes la ezJam Combo Guitar for Wii, el primer controlador que gracias a la tecnología DC2 Dual Connect funciona con ambos juegos.

Además de esta ventaja obvia, este dispositivo inalámbrico cuenta con 10 teclas: cinco normales y cinco para manos más pequeñas. Disponible a partir de octubre próximo a un precio de US$69.

Link: ezJam Combo for Wii (Vía iTech News)

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Nueva Nintendo DS para 2009 http://m.fayerwayer.com/2008/09/nueva-ds-para-2009/ http://m.fayerwayer.com/2008/09/nueva-ds-para-2009/#comments Mon, 08 Sep 2008 05:52:40 +0000 ZeroZen http://www.fayerwayer.com/2008/09/nueva-ds-para-2009/

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zz63b7e3aa.jpgDicen™ que entre abril y mayo del próximo año, Nintendo lanzaría una renovada versión de su consola portátil. La nueva DS tendría dos pantallas táctiles, una de las cuales tendría formato alargado. [Vía]

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Los 10 juegos más difíciles de todos los tiempos http://m.fayerwayer.com/2008/08/los-10-juegos-mas-dificiles-de-todos-los-tiempos/ http://m.fayerwayer.com/2008/08/los-10-juegos-mas-dificiles-de-todos-los-tiempos/#comments Fri, 15 Aug 2008 23:00:13 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/2008/08/los-10-juegos-mas-dificiles-de-todos-los-tiempos/

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Si todavía no pasas la primera etapa en PacMan o si el Space Invaders es demasiado difícil para ti, es mejor que no veas este video, ya que seguramente te dará un ataque al corazón.El sitio GameTrailers ha compilado un listado de los diez juegos más complicados de jugar de la historia. La lista incluye juegos como Contra, Zelda II, F-Zero GX, Ikaruga y Battletoads entre otros.

Link: Top 10 Most Difficult Games (GameTrailers) (via: Kotaku)

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Lleva tu Nintendo Wii a todos lados con esta pantalla portátil http://m.fayerwayer.com/2008/08/lleva-tu-nintendo-wii-a-todos-lados-con-esta-pantalla-portatil/ http://m.fayerwayer.com/2008/08/lleva-tu-nintendo-wii-a-todos-lados-con-esta-pantalla-portatil/#comments Fri, 15 Aug 2008 03:59:21 +0000 ZeroZen http://www.fayerwayer.com/2008/08/lleva-tu-nintendo-wii-a-todos-lados-con-esta-pantalla-portatil/

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La Wii no es lo que definiría como una consola portátil, pero si eres adicto y necesitas ir con ella a todos lados, esta pantalla LCD portátil con barra sensora incorporada, parace ser la solución perfecta para jugar en cualquier lugar… donde haya electricidad.

El dispositivo tiene un dock donde colocas la consola, así que luego sólo debes levantar el LCD de 7 pulgadas (480 x 234 pixeles) y empezar a jugar. El equipo tiene dos puertos USB, altavoces estéreo, ranura de ventilación y una entrada auxiliar AV (RCA) para que puedes conectar un DVD u otra consola. Puedes conectar la pantalla a cualquier toma de corriente normal, pero también incluye un adaptador para el enchufe de tu automóvil. Llevar a USD109.

Link: Wii Portable 16:9 LCD Screen (Vía Ubergizmo)

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Wii vende 3 veces más que PS3 en Japón en julio http://m.fayerwayer.com/2008/08/wii-vende-3-veces-mas-que-ps3-en-japon-en-julio/ http://m.fayerwayer.com/2008/08/wii-vende-3-veces-mas-que-ps3-en-japon-en-julio/#comments Mon, 04 Aug 2008 14:18:33 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/2008/08/wii-vende-3-veces-mas-que-ps3-en-japon-en-julio/

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Nintendo en Japón vendió 171.851 unidades de su Wii durante julio, mientras que la PS3 vendió 54.823, y la XBox 360 sólo 14.439 consolas según la editorial japonesa Enterbrain.

En el mercado de los juegos portátiles, Sony vendió 256.765 unidades de su PlayStation Portable (PSP) en julio, mientras que las ventas de la Nintendo DS fueron de 217.639 unidades.

Link: Nintendo Wii Outsells PS3 3-to-1 in Japan (DigitalTrends)

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