industria
Publicado el 23/09/2009 a las 12:26 pm por Cony Sturm

(cc) Caveman 92223
No es sorpresa, pero Estados Unidos se mantuvo este año en el primer lugar como el país que más promueve el ambiente y el desarrollo de empresas tecnológicas, según un estudio elaborado por The Economist Intelligence Unit y la Business Software Alliance.
En América Latina, Chile ocupó el primer puesto. Eso tampoco es mucha sorpresa, aunque en la lista global ocupó el lugar 27 (subió tres puntos respecto al año pasado).
Le siguieron Brasil (40), Argentina (41), México (48), Colombia (52) y Perú (55). Los dos primeros lograron avanzar respecto al lugar que obtuvieron en 2008, mientras México bajó desde el puesto 44 y Colombia y Perú se mantuvieron.
El estudio, que se realiza este año por tercera vez, compara seis factores diferentes que determinan la industria TI en 66 países. Canadá (4º lugar) y los países nórdicos de Finlandia (2º), Suecia (3º) y Holanda (5º) ocuparon los siguientes primeros lugares.
En otros países emergentes se registraron fuertes avances. China aumentó del puesto 50 al 39, Rusia subió del 49 al 38 e India pasó del 48 al 44.
Link: Resilience Amid Turmoil: Benchmarking IT Industry Competitiveness 2009 (Business Software Alliance)
Publicado el 18/07/2009 a las 6:30 pm por ZooTV

(c) włodi
Una de las industrias que se mostraban inmunes a la actual crisis económica era la del videojuego, pero parece ser que también se esta viendo afectada.
Según información de la consultora NPD, las ventas de consolas y juegos en los Estados Unidos cayeron en un 31% en el mes de Junio, comparadas con el mismo mes del año anterior. De hecho las ventas de hardware sufrieron una caída del 38%, mientras que las ventas de software cayeron en un 29%. Hasta las ventas de accesorios se vieron afectadas, las que cayeron en un 22%.
Estos números se traducen en que la industria del videojuego sufrió la mayor caída de ingresos desde hace nueve años. De hecho ya se acumulan 3 meses consecutivos en que las ventas han disminuido comparadas con iguales meses del año anterior.
Los analistas señalan que la recesión no sería la única causa de esta caída, sino que también se debe sumar el hecho de que en los últimos meses no se han presentado nuevos juegos realmente atractivos para los consumidores.
Link: Video game sales revenue plummets 31 percent (CNET)
Publicado el 05/05/2009 a las 9:55 am por Juan Francisco Diez

El fin de semana vi Fast Food Nation, una extraña película que trata sobre el mundo de las cadenas de comida rápida. El tema central: el procesamiento de la carne compuesta en las hamburguesas.
Hoy me encuentro con que McDonald’s, en un afán de transparentar – palabra cool del trimestre – sus operaciones, ha hecho publico el vídeo de Lopez Foods, el proveedor de la carne de sus productos. Sin embargo, lo que no entendió Ronald y su equipo, fue que las imágenes no son nada de agradables para los mortales comunes.
Ahora, si eres un amante de la ‘tecnología’ detrás de McDonald’s, este es tu vídeo…
Link: At Lopez Foods, only 100% beef makes the grade (McDonald’s vía Gizmodo)
Publicado el 22/04/2009 a las 6:07 pm por Boxbyte

En un estudio realizado por el Instituto de Tecnología de Georgia para RedHat el cual mide la actividad y el ambiente del open source en 75 países mediante dos mapas (OSI) interactivos . A cada país se le asigna un puntaje basado en sus políticas, prácticas y otros datos en los ámbitos de Gobierno, Industria, y de la Comunidad. Podrán conocer el rango por país (siendo 1 la más alta, el 75 el más bajo) en la actividad de código abierto según el Georgia Tech.
Los factores de Gobierno incluyen las políticas de adquisición y apoyo al open source. Los factores de la Industria incluyen el número de usuarios con software open source registrados. Los factores de Comunidad incluyen el número de solicitudes a Google Summer of Code, el soporte de leguajes nativos para GNU / Linux, y el número de usuarios de Internet per cápita.
El mapa del ambiente es especulativo ya que a pesar de no tener un alto grado de penetración actual, el elevado número de usuarios de Internet y las patentes de tecnologías de la información son factores que pueden indicar un ambiente favorable para el código abierto.
Continuar Leyendo Open Source Index: Mapa de Implementación de Software Libre a nivel mundial »
Publicado el 16/02/2009 a las 1:36 pm por Boxbyte

Mientras esperamos el estreno de Terminator Salvation y Transformers: Revenge of the Fallen con autos que probablemente nunca veremos en las calles, Corea ya planea la construcción del primer parque temático robot llamado “Robot Land” en la ciudad de Incheon al oeste de Seúl, Corea del Sur.
Será el primero de dos parques temáticos como el de Itchy and Scratchy que se construirán en Corea, el segundo en la ciudad de Masan. Con una inversión $559 millones de dólares se espera que este parque abra sus puertas en el 2013, generando 8,000 puestos de trabajo y fomente la competitividad de la industria de robots.
Corea ha visto la industria de los robots como su motor de crecimiento. Ya son ampliamente utilizados en sectores clave como: los automóviles, las pantallas planas, los semiconductores y la construcción naval. Y se espera que el mercado de los robots de servicio produzca entre 17 a 50 mil millones de dólares para el 2012.
¡Adiós Disney, Voy a patearle el trasero a Bender en Robot Land!
Link: World´s First Robot Theme Park in South Korea (Robotland)
Publicado el 27/01/2009 a las 1:46 pm por Boxbyte

La impresora personal uPrint con un tamaño de 25 x 26 pulgadas te permite hacer modelos de plástico de manera instantánea de hasta 8 x 6 x 6 pulgadas.
Usando la tecnología FDM aprobada por Dimension, uPrint construye modelos con Stratasys ABSplus, un material en promedio 40% más fuerte que el material ABS estándar de las empresas, haciéndolo ideal para probar la forma, el ajuste y la función de modelos y prototipos.
El desarrollo de prototipos 3d es parte del diseño industrial para probarse antes de ser comercializados. Y el concepto de personal en realidad se aplica para el sector industrial, aunque si te sobran unos USD$14,900 puedes comprar el uPrint que es compatible con tu Windows XP/Vista.
El video del uPrint Personal 3D Printer después del salto.
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