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RetroBits 2009 : Un regreso a la raíces

Este Sábado 27 de Junio se realizará la segunda edición del encuentro de retro-computación RetroBits 2009 en la ciudad de Valparaíso, Chile.

RetroBits pretende reunir a distintas generaciones en torno a las plataformas que marcaron el inicio de la computación personal a nivel masivo durante la década de los 80, como es el caso de los microcomputadores Atari, Commodore, MSX y Sinclair entre otros.  Muchos que seguimos el camino de la ingeniería u otras actividades relacionadas con la tecnología dimos los primeros pasos programando o experimentando con estas maquinitas.

Pero RetroBits no sólo se enfoca a los más “duros”, tecnológicamente hablando, porque también incorpora las primeras generaciones de consolas de videojuegos, como por ejemplo Atari, Nintendo y Sega, entre otras.

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BREADBOX64 un cliente Twitter para Commodore 64

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BREADBOX64 es un cliente Twitter que permite enviar twits desde un Commodore 64 o 128 además de mostrar los twits de tus contactos.  Se basa en Contiki, un sistema operativo de código abierto y altamente portable capaz de correr en estas máquinas de 8 bits. Desde el punto de vista del hardware usa el MMC Replay cartridge con una tarjeta RR-Net que le permite conectarse a la red.

El C64 fue introducido por Commodore en agosto de 1982, logrando un éxito sin precedentes en varios países, principalmente en Estados Unidos. Entre sus pares destacaba por sus capacidades gráficas y su impresionante chip de sonido, reconocido hasta el día de hoy como uno de los mejores sintetizadores de microcomputadores.  Su CPU era el MOS 6510 de 8 bits que corría a 1,023Mhz (NTSC), sucesor del MOS 6502 utilizado en computadores como el Apple II (1Mhz) y Atari (1.79Mhz).

La plataforma de software de este proyecto es Contiki, un sistema operativo multitarea para sistemas integrados con acceso a redes.  Este sistema operativo permite que máquinas pequeñas como el C64 o el Atari XL/XE se puedan conectar a internet.  El autor de BREABOX64 dice que ocupó específicamente uIP, componente de Contiki que implementa TCP/IP.

El adaptador de red muestra que estas máquinas están lejos de estar completamente abandonadas, y no es un caso aislado ya que también existen expansiones de memoria, nuevos módulos de sonido y video, conectores USB, lectores de memoria etc.  En este caso en particular se usó una extensión que se conecta al puerto de cartridge y mediante una tarjeta adicional RR-net agrega capacidades de ethernet al C64.

Link : BREADBOX64, a twitter client for C64 (Johan Van den Brande)

Jay Miner : El padre del Commodore Amiga

http://video.google.com/videoplay?docid=-7079679221696887580

Jay Miner fue un ingeniero notable.  Inició la revolución de los videojuegos caseros al crear la consola Atari 2600 y posteriormente creó los chips de video para los computadores 8-bits de Atari (400/800/XL/XE).  En 1982 fue invitado a participar en una nueva compañia para crear uno de los computadores más avanzados de la década de los 80, el Commodore Amiga.

Este video es uno de los pocos registros que quedan sobre él.  Aqui habla sobre los orígenes de la compañia, las dificultades que tuvieron, los primeros prototipos, curiosas anécdotas, su relación con Commodore y su versión de cómo ideó algunos chips que posteriormente fueron imitados y marcaron una época.

Aquellos que no conocieron esta máquina, sigan leyendo el “bonus track” de este artículo

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