Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales

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Cyberwalk, desplazamiento omnidireccional

Al parecer, en algunos años los avances en la tecnología de simulación y realidad virtual podrían hacer realidad un holodeck como en la serie Star Trek.

Apenas hace unos años, Sony presentó una patente para la tecnología que permitiría un completo mundo virtual con sonidos y olores que se proyectan directamente en el cerebro, mientras que  en la Universidad de Tokio científicos del Shinoda Lab desarrollan hologramas 3D palpables.

Pero un proyecto de investigación europeo llamado Cyberwalk está trabajando en un aspecto difícil de la simulación: la locomoción en ambientes de realidad virtual.

La caminadora omnidireccional llamada CyberCarpet creado por Cyberwalk podría revolucionar la manera en que la realidad virtual es utilizada para terapia, entrenamiento, arquitectura y eventualmente videojuegos. Las caminadoras tradicionales se mueven en una sola dirección, en línea recta sin permitir la inmersión en un mundo virtual, pero la CyberCarpet permite un desplazamiento a todas direcciones, utilizando el concepto de disminución de fuerza y aceleración ejercida por el usuario.

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También existen otras soluciones como la VirtuSphere, que mediante  una gran esféra permite a los usuarios saltar, rodar, correr, arrastrarse en una distancia ilimitada sin encontrar obstáculos en el mundo real. Además de utilizarse en los videojuegos (solo si tienes $35.000 dólares a la mano), puede utilizarse para entrenamiento militar como simulador de experiencias.

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VirtuSphere

Así que un futuro será posible sumergirnos en mundos extraordinarios generados por computadora o bien como mutantes entrenar en nuestro propio Danger Room.

Link: CyberWalk is World’s First Omni-Directional Treadmill (Techeblog)

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Publicado por Boxbyte el 3 de November 2009 en la categoría Ciencia, Entretenimiento con los tags , , , , . Tiene 18 comentarios.

18 Comentarios

Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales

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Julio

DesaprobarAprobar12Julio dijo el 3-11-2009 a las 09:23:

2

que fome el viejo para caminar…. podría haber probado ir en diferentes direcciones no solo en una.

yerko

DesaprobarAprobar-2yerko dijo el 3-11-2009 a las 09:24:

3

creo haber visto esto en FW como el 2007?

Migovigo

DesaprobarAprobar-2Migovigo dijo el 3-11-2009 a las 09:27:

4

Nada nuevo, todo viejo, desde los 80’s :S

karnate

DesaprobarAprobar4karnate dijo el 3-11-2009 a las 09:47:

5

Estos troll anteriores, chaqueteros y con cuea han hecho algún proyecto de ingeniería. Tiran abajo todas las ideas y proyectos presentados en FW sólo para creerse interesantes…. manga de perdedores.

Alex

DesaprobarAprobar4Alex dijo el 3-11-2009 a las 10:05:

6

Creo que voy a tener que agrandar el cuarto de juegos si quiero colocar un Cyberwalk en casa… además desde ya voy a comenzar a ahorrar para juntar los 35 mil dolares!

Alfredo

DesaprobarAprobar6Alfredo dijo el 3-11-2009 a las 10:25:

7

igual creo que pueden hacer mejores intentos que esos… seria la raja jugar así, jajaja aunque creo que los ñoños en vez de ser goridtos serian más bien atletas, ahí pasarian a ser ellos los abusadores del curso xD.

JESTERcl

DesaprobarAprobar2JESTERcl dijo el 3-11-2009 a las 11:03:

9

Imaginen jugar Crysis o Far Cry 2 en esas caminadoras, con algun traje estrech con sensores de impacto que cuando te llegue una bala en el juego este vibre, como algun game-suit, yo estoy haciendo un proyecto de game-suit, seria muy bkn jugar asi despues.

Álvaro

DesaprobarAprobar3Álvaro dijo el 3-11-2009 a las 11:47:

10

uuu… voy a tener que pedirle a Johnny Quest que preste los discos con el Mundo Quest.

Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales | MinadeMás

DesaprobarAprobar-2Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales | MinadeMás dijo el 3-11-2009 a las 12:02:

11

[...] la fuente aqui: Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales  Envia por [...]

Cyberwalk: Una nueva alternativa a la interacción con mundos virtuales - VozPopuli

DesaprobarAprobar0Cyberwalk: Una nueva alternativa a la interacción con mundos virtuales - VozPopuli dijo el 3-11-2009 a las 13:22:

12

[...] utilizando el concepto de disminución de fuerza y aceleración ejercida por el usuario.Vía – FayerWayer Esta entrada ha sido publicada por: Jorge Salinas el Martes, 3 de noviembre del 2009 a las [...]

asd

DesaprobarAprobar7asd dijo el 3-11-2009 a las 14:32:

13

Con lo pajero que somos todos los que nos gusta los computadores, dificilmente jugariamos un juego en que se tenga que hacer mucho esfuerzo fisico.
Se imaginan jugar warcraft y tener que correr un dia entero para llegar a destino?
jajajajjaja

PiroKun

DesaprobarAprobar-1PiroKun dijo el 3-11-2009 a las 15:56:

14

se ven mejores esas esferas que el caminador, ya que si saltas una te reconoce la posicion pero la otra no xd

Jael

DesaprobarAprobar3Jael dijo el 3-11-2009 a las 17:17:

15

y si quiero simular que nado o vuelo? :3

Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales

DesaprobarAprobar-1Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales dijo el 3-11-2009 a las 19:06:

16

[...] Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales [...]

CyberCarpet, una caminadora omnidireccional « fisioterapia

DesaprobarAprobar0CyberCarpet, una caminadora omnidireccional « fisioterapia dijo el 5-11-2009 a las 15:17:

17

[...] | FayerWayer Video | YouTube En Vitónica | Los pro y los contra de las cintas de [...]

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