Publicado el 29/04/2007 a las 11:00 pm por Leo Prieto
La guerra por la dominación de la sala de estar (nuestra favorita), continúa. Los actuales contendores, Xbox 360, PlayStation 3 y Apple TV ahora tienen un enemigo nuevo: Vudu. Los consumidores, como de costumbre, nos alegramos. Según los creadores, este será un “Apple TV killer”, cosa que nos parece curiosa, ya que todavía no ha sido demostrado que el Apple TV sea el lider del mercado (como el iPod), y que requiera ser destronado. Pero en fin, el punto es otro: Con Vudu podrás sintonizar más de mil películas de los siete principales estudios, con quienes llevan dos años cerrando tratos.
El servicio será un streaming de películas en formato MPEG-4, que serán transformadas a alta definición (HDTV). La caja que conectas a tu televisor cuenta con salidas HDMI, video compuesto y por componentes, S-Video, audio RCA y digital óptico, y un puerto Ethernet mediante el cual lo conectas a la banda ancha. Al ser streaming — es decir, los videos se irán descargando gradualmente mientras los reproduces — aprovechará un sistema de balance de carga de la red parecido a BitTorrent o Joost, para que el video no tartamudee. Tendrá un disco duro interno para guardar las películas descargadas, pero aún no anuncian la capacidad.
Pero la pregunta que más nos interesa, es si el servicio funcionará fuera de Estados Unidos. Esa es la principal debilidad de su competencia, y hay un público ansioso más allá de su frontera que se lo agradecerá con billetes frescos. El servicio será lanzado entre Agosto y Septiembre de este año, a un precio “competitivo” con el Apple TV.
Publicado el 29/04/2007 a las 10:02 pm por Leo Prieto
Nuestros amigos en España pueden disfrutar de la transmisión de programas de televisión por DVB con este teléfono. Si en Chile se toma la decisión correcta y se elige la norma europea de TDT, también podriamos sintonizar transmisiones digitales de televisión con un teléfono como el Nokia N77. Aparte de poder sintonizar DVB-H, el equipo incluye una pantalla de 2.4 pulgadas, cámara de 2.0 MP, ranura de expansión microSD, y soporte para EDGE. La transmisión DVB-H utiliza el codec de video MPEG-4 H.264 (alias “AVC”) a 300 Kbps, y audio AAC a 128 Kbps. (via TechEBlog)
Publicado el 29/04/2007 a las 9:06 pm por Leo Prieto
El 3 de Abril, un equipo de alemanes arriba de dos 4×4 Jeep Wrangler Unlimited 2007, con mucho financiamiento y soporte mecánico, llegó hasta la altitud de 6.646 metros del volcán más alto del mundo, Ojos del Salado en Chile. Dejaron un cartel que leía “Estacionamiento Jeep Unicamente – Igual todos los demás no llegan hasta aquí”. El Libro Guiness de los récords lo certificó.
18 días después, el 21 de Abril, un equipo de dos chilenos y un Suzuki Samurai de 1987 modificado, llegaron a la altitud de 6.688 metros, rompiendo el récord de los alemanes y volviendo con un “recuerdo”. Era el tercer intento de Gonzalo Bravo y Eduardo Canales de superar el récord de Mattias Jeschke y su equipo. Como dicen por ahí, la tercera es la vencida. El récord todavía espera ser verificado por Guiness, pero ya se está armando polémica por dos razones.
El primero es que aunque los alemanes tenían siete vehículos, auspiciados directamente por Jeep y Goodyear, y un gran equipo de apoyo, lo hicieron abordo de vehículos de producción; lo mismo que compra una señora pudiente para ir al supermercado. Los chilenos, aunque lo hicieron solos y con un mínimo de financiamiento, lo hicieron arriba de un vehículo fuertemente modificado. Con un motor supercargado (supercharged), suspensión, llantas y neumáticos nuevos. La segunda razón que arma polémica, es que los chilenos sacaron el cartel de los alemanes. Probablemente para demostrar que llegaron hasta ese punto (y lo superaron).
Personalmente estoy impresionado que los dos tipos hayan llegado solos. Sea modificado o no el 4×4, la hazaña de cruzar glaciares, vientos huracanados, quebradas asesinas y oxigeno casi inexistente, solos y sin ayuda, es inspiradora. Pero si hubiese sido ellos, hubiera dejado el cartel de los alemanes, y me habría sacado una foto 42 metros más arriba, con mi nuevo cartel y el de los anteriores de fondo. Pero bueno, ya explicamos que a esa altura el oxigeno escasea, y probablemente la falta de oxigeno los hizo arrancar la marca de Jeschke.
Publicado el 27/04/2007 a las 11:02 pm por Leo Prieto
Cody Brocious, un joven programador de San Diego, California, se ha puesto una meta ambiciosa: Desarrollar un convertidor de juegos ejecutables para DirectX 10, que te permita usarlos otros sistemas operativos aparte de Windows Vista. Actualmente para poder utilizar los juegos que hacen uso de DirectX 10, necesitas tener Windows Vista. Los usuarios de Windows XP, y obviamente Mac y Linux, quedan fuera. Pero Cody, de 19 años, y su compañía Falling Leaf Systems (que da la impresión que tiene un solo empleado: él mismo), han anunciado que están trabajando en el Proyecto Alky.
Ya han (¿ha?) liberado un convertidor en versión alpha, y aunque a no todos les funciona, muchos usuarios han reportado éxito convirtiendo juegos para Windows XP. La versión final estará disponible en un principio para Windows XP, y posteriormente para Linux y Mac OS X. La única condición es que el sistema operativo use procesadores x86, por lo que no funcionará en la versión PowerPC de Mac OS X (o Linux). Para financirase, Falling Leaf Systems ha desarrollado un mecanismo simple: Pagas US$50 hoy, y recibirás los primeros betas de conversores y serás “miembro de por vida”. De lo contrario, proyecta que los conversores individuales estarán disponibles a US$20 cuando salgan al mercado.
Nosotros cruzamos los dedos y le deseamos suerte a Cody. Si no se encuentra con problemas financieros ni legales (esperemos que Microsoft no lo persiga), terminará con un producto muy deseable. En todo caso, si los pantallazos y videos son alguna indicación, su promesa es real. A continuación un video del demo de Prey corriendo en OS X.
Publicado el 27/04/2007 a las 10:26 pm por Leo Prieto
Siguiendo patrones de lluvia de los últimos 30 años, hay un 50% de probabilidades que llueva para las Juegos Olímpicos 2008 en Beijing (si, esos Juegos con edificios cuestionables). Tanto para la apertura el 8 de Agosto del 2008 (08/08/08, brillante fecha!), como para la clausura dos semanas después. Adicionalmente, Beijing es una de las ciudades más contaminadas del mundo, y para recibir a los ilustres visitantes, la mayoría de las fábricas más contaminantes de la ciudad cerrarán o bajarán su producción durante los juegos. Pero a los científicios chinos se les ocurrió una idea mejor, para disminuir las probabilidades de lluvia y para mejorar la calidad del aire, van a forzar lluvia días antes de la apertura.
Cuando las condiciones lo permitan, vamos a incrementar la caída de lluvia artificialmente. La lluvia es la manera natural de limpiar el aire.
Si, pero “incrementarla artificialmente” es la parte no tan natural. Hay muchos científicos que dudan de la efectividad de incentivar artificialmente la caída de lluvia, pero los chinos se consideran expertos en el tema. Lo hacen regularmente en el norte del país, que es afectado continuamente por sequía, y dicen haber generado lluvia en Mayo pasado en Beijing después de una de las mayores tormentas de polvo en la última década. La “Oficina de Modificación del Clima de Beijing” (no bromeamos, Beijing Weather Modification Office), dice haber disparado siete cohetes que contenían en su interior 163 varas de yoduro de plata del porte de cigarrillos. Según ellos, produjo una reacción química en las nubes que forzó la caída de diez milímetros de agua.
En Chile un alcalde y eterno candidato a la presidencia decía hacer lo mismo, hace más de 10 años. ¿Habrá sido cierto? Por si no funciona, es bueno saber que la antorcha no tiene problemas con el agua.
Publicado el 27/04/2007 a las 8:40 am por Leo Prieto
Primero nos hicieron bailar al ritmo de sus promesas de un mundo perpendicular. Pero dos años después, ya podemos comprar lo que prometieron que iban a poder lograr: Discos duros de 3.5″ y 1 TB de capacidad. Ya se puede encontrar en algunas tiendas por un precio levemente superior a US$400, aunque el precio sugerido por Hitachi es de US$399, por lo que pronto podremos encontrarlo incluso debajo de ese precio. El Hitachi Deskstar 7K1000 gira a 7.200-rpm, tiene una velocidad de acceso de 8.5 ms, y una interfaz SATA que transfiere a 3.0 Gb/s. Pero sabemos que lo que realmente te importa es que finalmente podrás tener 1.024 GB en un mismo disco (”capacidad actual puede variar”). Seagate también tiene anunciado el lanzamiento para este año, pero al parecer Hitachi le ganó.
Publicado el 26/04/2007 a las 4:30 pm por Leo Prieto
Ayer en la comuna de San Bernardo fueron presentados por Intel y Entel (nunca había notado el parecido), 80 computadores ClassMate y una red de banda ancha inalámbrica. En el artículo, publicado por el diario LUN, no especifican mucha información técnica, y en un momento publican información un tanto extraña:
Los pequeños estudiantes que debieron asistir a la presentación de una red de banda ancha inalámbrica y computadores para siete consultorios y 80 escuelas de la comuna oyeron las intervenciones de funcionarios, profesores y ejecutivos.
¿80 escuelas? Eso significa un computador por escuela, lo que es igual a ninguno. Pero esperemos que sea un error, y esos 80 computadores sean para una misma escuela (o tres). No sabemos si los equipos usan Windows SE (esperemos que no) o Linux (esperemos que si, aunque es poco probable), pero si sabemos que la Universidad Católica está trabajando junto a Intel para desarrollar contenidos especiales para estos equipos. La entrega la hizo el vicepresidente mundial de Intel, John Davies, quien estaba en el país participando del Foro Económico Mundial que se está desarrollando estos días en Santiago.
Seguimos creyendo que el OLPC es una mejor opción, pero al final del día, todo lo que queremos es que los niños puedan tener un computador. Lo que si es inaceptable, es que los equipos corran Windows SE, aunque por lo que sabemos probablemente usen Windows XP Pro. En la foto podemos ver un joven que seguramente será el próximo Linus Torvalds.
Publicado el 26/04/2007 a las 11:36 am por Leo Prieto
El estrecho de Bering separa el continente asiático del americano por tan sólo 37 kilómetros. Parece que unos cuarenta años después de haber vendido Alaska a los Estados Unidos, los rusos empezaron a echar de menos su pedazo de tierra en América del Norte. En 1905 el Zar Nicolás II aprobó planes para conectar Siberia con Alaska, planes que fueron arruinados por la Primera Guerra Mundial. Pero los genios locos no se han quedado tranquilos.
El Gobierno Ruso acaba de presentar un proyecto de US$65 mil millones, para construir el túnel más largo del mundo. 103 Km bajo tierra y mar, conectarían ambos continentes. El túnel incluiría una autopista, trenes de alta velocidad, tuberías de gas y petróleo, y cables eléctricos de alta tensión. El túnel se llamaría TKM-WorldLink, y el Ministro de Economía Ruso lo presentará a la administración Bush esta semana.
Aunque son “tan sólo” 103 Km de túnel, hay que crear más de 6.000 Km de carreteras y ferrovías a ambos lados del estrecho, ya que por donde pasaría el túnel es actualmente uno de los puntos más remotos y aislados del mundo. No deja de hacernos soñar la idea que algún día (supuestamente en 15 años más), podremos tomar un auto y manejar desde Punta Arenas, Chile, hasta Ciudad del Cabo, Sudáfrica. Simplemente porque se puede.
Publicado el 26/04/2007 a las 9:33 am por tomás pollak
Notición. ZDNet cuenta que Adobe decidió abrir el código de su kit de desarrollo de aplicaciones web basado-en-Flash, Flex SDK. El proyecto quedará protegido por la Mozilla Public Licence, la misma que usa Firefox, y la mismísima que usa el Action Script VM del propio Adobe.
El equipo de Flex estuvo evaluando esta posibilidad desde el principio, y por ello apoyó iniciativas como la apertura del portal labs.adobe.com, o el temprano acceso que le dieron a los usuarios a los betas de Flex 2. Al parecer, el entusiasmo por que el proyecto se “opensourciara” “revelara” (mejor?) era bien grande por parte de la comunidad. Así que buenas noticias para todos.
Todo parece que el proceso tendrá dos fases. Primero, Adobe empezará a abrir la base de bugs en Junio y proveerá builds diarios del nuevo Flex, versión 3. Después, entre Junio y Diciembre, esta nueva versión saldrá al mundo bajo la licencia (y el esquema) actual. Pero poco después abrirán el código del SDK y el equipo empezará a aceptar contribuciones externas. La segunda fase consiste en que programadores externos podrán aplicar parches directamente sobre el núcleo del SDK (que por cierto, incluye varios de los componentes de Apollo), e incluso podrán ser “padres” de sub-proyectos de Flex.
Publicado el 25/04/2007 a las 10:01 am por tomás pollak
Como todo en el mundo del Código Abierto, Flisol es un acrónimo, y significa “Festival Latinoamericano de instalación de Software Libre”. Y como bien dice el nombre, es una instancia en que puedes acercarte a otros miembros de la comunidad para compartir ideas, consejos, y por supuesto, para pedir que te ayuden a instalar Linux u otro software libre.
El Festival se desarrolla simultáneamente en distintas sedes, y cada una tiene un repositorio de software desde el cual puedes elegir. Por ejemplo, en Santiago puedes optar por varias distribuciones (desde Ubuntu hasta Arch o Slackware) y por un montón de programas (incluyendo juegos como el Tremulous).
Pero si eso no te interesa, o si juraste nunca mover el PC de su lugar, está bien. El Flisol, en realidad, tiene mucho más que ofrecer. Además del “installfest”, también se desarrollan una serie de charlas en paralelo, que abarcan temas tan diversos como Ruby on Rails o el editor 3D Blender.
En Chile, este año el Flisol se desarrollará en nada menos que catorce ciudades: Arica, Iquique, Antofagasta, La Serena, Ovalle, Valparaíso, Chillán, Concepción, Los Ángeles, Temuco, Valdivia, Puerto Montt, Punta Arenas y Santiago. En total, el Festival estará presente en más de 80 ciudades latinoamericanas, lo que sin duda lo convierte en el evento más grande de difusión de Software Libre en Latinoamérica.
En Santiago, este año la fiesta será en el Departamento de Ingeniería Informática (DIINF) de la Universidad de Santiago, más conocida como USACH. Esto es en Av. Ecuador 3659, y puedes llegar por Metro (estación U. de Santiago) o por nuestro querido Transantiago, buses 404/401 o I10/I09, dependiendo de dónde vengas.
Si quieres participar en el Flisol de Santiago (ya sea como expositor, como oyente, o para que te instalen software) debes inscribirte aquí. Para las otras ciudades, clickea abajo e infórmate en tu página respectiva.
Publicado el 24/04/2007 a las 5:35 pm por Leo Prieto
No tiene valquirias, ni jabalíes rostizados, ni copas rebosantes de hidromiel. Es un pedazo de software después de todo, y probablemente te puedas conseguir una novia, una hamburguesa y una cerveza para que junto a Coda finalmente no te falte nada. Realmente, porque Coda tiene todo lo que necesitas para vivir en el Valhalla del desarrollo web:
Coda es un editor de código, cliente FTP, editor de CSS, terminal SSH, libros de referencia, y navegador web basado en Safari para previsualizar tus páginas. Todo integrando, todo en una misma ventana.
Generalmente no hablamos sobre software en FayerWayer, mucho menos cuando únicamente está disponible para una plataforma (en este caso, únicamente para Mac OS X). Pero este pedazo de programa es uno de los que más me ha impresionado en el último tiempo. Personalmente no soy muy fanático de las soluciones todo-en-uno. No me gusta el hardware que trata de hacerlo todo, y mucho menos los programas que intentan lo mismo, ya que en la mayoría de los casos hacen todo a medias y no hacen nada bien. Pero creanme cuando les digo que Coda lo hace todo bien. Impresionantemente bien.
Actualmente cuando trabajo en un sitio web, uso una serie de programas: Photoshop para las imágenes, TextMate para escribir y editar todo el código, Transmit para el FTP, el Terminal de Apple para trabajar por SSH en el servidor, y Firefox con el Web Developers Toolbar para previsualizar y revisar. Con gusto he pagado todo lo que hay que pagar. Especialmente TextMate, por lejos mi editor de texto/código favorito. De hecho este artículo lo estoy escribiendo en TextMate. Pero siempre había algo que hacia molesto el hecho de estar intercambiando entre tantos programas diferentes.
Hasta que llegó Coda e integró todas esas cosas en uno, por lo cual estoy eternamente agradecido. Bueno, excepto Photoshop. Así que en realidad uso sólo dos cosas para hacerlo todo: Coda + Photoshop.
Publicado el 24/04/2007 a las 3:27 pm por Leo Prieto
El viernes pasado, como muchos ya supimos, Su Honorable Excelencia Imperial William H. Gates III, dio una conferencia en la Universidad de Beijing, China con el conceptual título “Creativity, China, Future”.
Al final de la charla, mientras el tío Gates entregaba diplomas y se sacaba fotos con algunos participantes, se subió al escenario un tipo con un cartel que decía “Free Software, Open Source” mientras gritaba “FREE SOFTWARE! OPEN SOURCE! OPEN SOURCE!”. Lo que no habíamos visto (yo al menos), eran videos de este tipo sobre el escenario. A continuación les dejamos dos: El primero de 1 minuto y medio, donde podemos ver el contexto, y otro de 9 segundos donde podemos distinguir mejor la cara de espanto de Billy G.
El tipo resultó ser Yang Wang, que se subió al escenario para promover Linux, el código abierto y el software libre. Lo sorprendente es lo respetuoso que fue el Sr. Wang, se bajó solito del escenario pocos segundos después de haberse subido. Suficiente para generar la noticia en todo caso.
Publicado el 24/04/2007 a las 12:55 pm por tomás pollak
Intel anunció que lanzará al mercado un mini laptop inalámbrico, y que usará una distribución china de Linux llamada Red Flag Linux. Ésta usa un liviano gestor de ventanas basado en GTK+ llamado Matchbox (el mismo que usa el UMPC y el Nokia 770), y la verdad, tiene un look bastante, bastante similar al del iPhone (aunque otros dicen que tiene algo de Vista también).
Pero más interesante que eso son las aplicaciones que trae.
Publicado el 23/04/2007 a las 8:51 pm por Leo Prieto
Si las estadísticas de lectura de FW son algún indicio, el Nokia N95 es un teléfono con muchos seguidores. La página donde hablamos por primera vez del N95 es una de las más leídas. Nokia parece saber eso, y para aumentar aún más el deseo de tener uno, ha instalado avisos sensibles al tacto en paraderos de buses en Londres. El aviso incluye un juego de memoria, donde debes encontrar los pares y así ganar puntos. De esa manera vas descubriendo todas las funciones que tiene el equipo, mientras esperas la locomoción colectiva.
Seria increíble si pudieras ponerle nombre a tu puntaje, y luego se sincronizaran todos los puntajes más altos. Así la próxima vez que andes paseando con tu novia geek, le puedes mostrar orgulloso como tu nombre aparece en todos los paraderos interactivos de la ciudad. A continuación les dejo el video, aunque da rabia la mala memoria que tiene el tipo que grabó el video.
Publicado el 23/04/2007 a las 8:01 pm por Leo Prieto
Hace tiempo que no escuchabamos mucho sobre FON, pero hoy escuchamos algo grande. Time Warner Cable (TWC), uno de los principales proveedores de internet por cablemodem en los Estados Unidos, acaba de firmar un acuerdo con FON. El acuerdo permite a los más de 6 millones de suscriptores de TWC convertirse en Foneros (miembros de FON) y compartir su conexión de banda ancha. A cambio, ellos pueden acceder a WiFi gratuito en cualquier parte del mundo que existan puntos de acceso FON, o miembros de FON compartiendo su WiFi. Lo que no se sabe es si TWC repartirá La Fonera, el router de FON, o si permitirá una actualización de firmware a sus propios routers. Lo que si se sabe, es que al menos la compañía está fomentando que compartas tu conexión de banda ancha por WiFi con FON, ya sea consiguiendo tu propia Fonera, o de alguna otra manera (salió verso sin mayor esfuerzo).